Über Live Game Server List

Ursprünge

Live Game Server List ist inspiriert vom ursprünglichen LGSL-Projekt, erstellt von Richard Perry. Sein ursprüngliches PHP-basiertes LGSL war eines der ersten Open-Source-Tools zur Auflistung von Spieleservern, das Webseitenbesitzern ermöglichte, Live-Statusinformationen für Multiplayer-Spieleserver anzuzeigen. Es unterstützte Dutzende von Abfrageprotokollen und wurde in den 2000er und 2010er Jahren zu einem weit verbreiteten Tool in der Game-Server-Hosting-Community.

While the original codebase is no longer maintained, its legacy lives on through various community forks and remixes. Our project carries the LGSL name forward as a tribute to Richard Perry's pioneering work, rebuilt from the ground up with modern technologies while staying true to the original vision: giving players a straightforward way to find and monitor game servers.

Unsere Mission

Live Game Server List (LGSL) is a comprehensive, real-time game server monitoring platform dedicated to helping gamers find and track multiplayer game servers across the world. Whether you're looking for a busy Counter-Strike match, a quiet Minecraft survival server, or a competitive Rust wipe, LGSL provides the data you need to make an informed choice before you connect.

Unser Ziel ist einfach: die genauesten und aktuellsten Spieleserver-Informationen bereitzustellen. Wir glauben, dass Spieler transparente Echtzeitdaten über die Server verdienen, auf denen sie spielen, einschließlich Spielerzahlen, aktueller Karten, Serverstandorte und historischer Aktivitätstrends.

470,204

Erfasste Server

86,045

Jetzt online

182423

Aktive Spieler

461

Unterstützte Spiele

161+

Länder

So funktioniert es

LGSL operates a continuous server scanning system that queries game servers directly using standard game query protocols. Here's what happens behind the scenes:

1

Servererkennung

Server werden von Community-Mitgliedern zu unserer Datenbank hinzugefügt oder über Master-Server-Listen entdeckt. Jeder Server wird durch seine IP-Adresse und Portnummer identifiziert.

2

Protokollabfragen

Our scanner sends UDP query packets to each server using game-specific protocols (such as Valve's A2S protocol for Source engine games, or GameSpy protocols for older titles). The server responds with its current status, player count, map, rules, and other metadata.

3

Datenverarbeitung

Antworten werden verarbeitet und gespeichert, einschließlich Spielernamen, Punktzahlen, aktueller Karte, Servereinstellungen und Versionsinformationen. Wir führen auch GeoIP-Abfragen durch, um den physischen Standort jedes Servers zu ermitteln und den Hosting-Anbieter zu identifizieren.

4

Kontinuierliche Überwachung

Online-Server werden alle 15 Minuten erneut gescannt. Server, die nicht antworten, werden mit einem exponentiellen Backoff-Zeitplan weniger häufig überprüft. Historische Daten werden aufbewahrt, um Spieleraktivitätstrends über die Zeit darzustellen.

Funktionen

Echtzeit-Serverstatus

Sehen Sie Live-Spielerzahlen, aktuelle Karten und den Online-/Offline-Status für jeden erfassten Server. Die Daten werden den ganzen Tag über kontinuierlich aktualisiert.

Historische Statistiken

Verfolgen Sie die Spieleraktivität über 24-Stunden- und 7-Tage-Zeiträume mit interaktiven Diagrammen. Sehen Sie Spitzenzeiten, Kartenrotationsmuster und langfristige Server-Gesundheitstrends.

Globale Serverkarte

Jeder Server wird an seinem physischen Standort geolokalisiert. Durchsuchen Sie Server nach Land und finden Sie latenzarme Optionen in Ihrer Nähe anhand der Länderflaggen, die bei jedem Eintrag angezeigt werden.

Spielerverfolgung

See who's currently playing on any server. Track individual players across sessions with score history, play time, and last-seen timestamps.

Karten-Downloads

Durchsuchen und laden Sie Community-Karten für unterstützte Spiele herunter. Sehen Sie, welche Server derzeit welche Karte verwenden, und entdecken Sie neue Inhalte.

Serververwaltung

Serverbesitzer können ihre Server registrieren und beanspruchen, um Verwaltungsfunktionen zu nutzen, Spieleranalysen zu verfolgen und ihre Community zu präsentieren.

Unterstützte Spiele

LGSL unterstützt die Überwachung einer Vielzahl von Multiplayer-Spielen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf:

Counter-Strike 2
Counter-Strike: Global Offensive
Counter-Strike 1.6
Rust
Minecraft
ARK: Survival Evolved
Team Fortress 2
Garry's Mod
DayZ
Left 4 Dead 2
ARMA 3
7 Days to Die
Unturned
FiveM (GTA V)
San Andreas Multiplayer
TeamSpeak 3
Valheim
Satisfactory

...und Hunderte mehr. Besuchen Sie unser Spieleverzeichnis for the full list of 461+ supported titles.

Technologie

LGSL ist mit modernen Webtechnologien gebaut, um schnelle, zuverlässige und zugängliche Serverüberwachung zu bieten:

  • Server-Scanner: Ein leistungsstarker Node.js-Scanner, der die GameDig-Bibliothek nutzt, um Spieleserver über ihre nativen UDP-Protokolle abzufragen und Tausende von Servern pro Minute scannen kann.
  • GeoIP-Standort: IP-based geolocation determines each server's physical country and coordinates, with reverse DNS lookups identifying hosting providers.
  • DNS-Auflösung: Server mit DNS-Hostnamen werden automatisch auf ihre aktuellen IP-Adressen aufgelöst, mit regelmäßiger Neuauflösung zur Handhabung dynamischer DNS-Konfigurationen.
  • Webanwendung: Eine responsive, serverseitig gerenderte Webanwendung, erstellt mit Laravel, React und Tailwind CSS, die nahtlos auf Desktop- und Mobilgeräten funktioniert.

Mitmachen

LGSL is a community-driven platform. Whether you want to add your server, report an issue, or suggest a feature, we'd love to hear from you.