Sobre o Live Game Server List

Origens

O Live Game Server List é inspirado no projeto LGSL original criado por Richard Perry. Seu LGSL original baseado em PHP foi uma das primeiras ferramentas de código aberto para listagem de servidores de jogos, permitindo que proprietários de sites exibissem informações de status ao vivo de servidores de jogos multiplayer. Ele suportava dezenas de protocolos de consulta e se tornou uma ferramenta amplamente utilizada na comunidade de hospedagem de servidores de jogos durante os anos 2000 e 2010.

While the original codebase is no longer maintained, its legacy lives on through various community forks and remixes. Our project carries the LGSL name forward as a tribute to Richard Perry's pioneering work, rebuilt from the ground up with modern technologies while staying true to the original vision: giving players a straightforward way to find and monitor game servers.

Nossa missão

Live Game Server List (LGSL) is a comprehensive, real-time game server monitoring platform dedicated to helping gamers find and track multiplayer game servers across the world. Whether you're looking for a busy Counter-Strike match, a quiet Minecraft survival server, or a competitive Rust wipe, LGSL provides the data you need to make an informed choice before you connect.

Nosso objetivo é simples: fornecer as informações mais precisas e atualizadas disponíveis sobre servidores de jogos. Acreditamos que os jogadores merecem dados transparentes e em tempo real sobre os servidores em que jogam, incluindo contagem de jogadores, mapas atuais, localizações de servidores e tendências históricas de atividade.

470,204

Servidores monitorados

86,045

Online agora

182423

Jogadores ativos

461

Jogos suportados

161+

Países

Como funciona

LGSL operates a continuous server scanning system that queries game servers directly using standard game query protocols. Here's what happens behind the scenes:

1

Descoberta de servidores

Os servidores são adicionados ao nosso banco de dados por membros da comunidade ou descobertos através de listas de servidores principais. Cada servidor é identificado por seu endereço IP e número de porta.

2

Consultas de protocolo

Our scanner sends UDP query packets to each server using game-specific protocols (such as Valve's A2S protocol for Source engine games, or GameSpy protocols for older titles). The server responds with its current status, player count, map, rules, and other metadata.

3

Processamento de dados

As respostas são processadas e armazenadas, incluindo nomes de jogadores, pontuações, mapa atual, configurações do servidor e informações de versão. Também realizamos consultas GeoIP para determinar a localização física de cada servidor e identificar o provedor de hospedagem.

4

Monitoramento contínuo

Os servidores online são reverificados a cada 15 minutos. Servidores que não respondem são verificados com menos frequência usando um cronograma de backoff exponencial. Os dados históricos são preservados para mostrar tendências de atividade dos jogadores ao longo do tempo.

Funcionalidades

Status do servidor em tempo real

Veja a contagem de jogadores ao vivo, mapas atuais e status online/offline para cada servidor monitorado. Os dados são atualizados continuamente ao longo do dia.

Estatísticas históricas

Acompanhe a atividade dos jogadores em períodos de 24 horas e 7 dias com gráficos interativos. Veja horários de pico, padrões de rotação de mapas e tendências de longo prazo da saúde do servidor.

Mapa global de servidores

Cada servidor é geolocalizado em sua localização física. Explore servidores por país e encontre opções de baixa latência perto de você usando as bandeiras de países exibidas em cada listagem.

Rastreamento de jogadores

See who's currently playing on any server. Track individual players across sessions with score history, play time, and last-seen timestamps.

Downloads de mapas

Explore e baixe mapas da comunidade para jogos suportados. Veja quais servidores estão executando cada mapa atualmente e descubra novos conteúdos.

Gerenciamento de servidores

Os proprietários de servidores podem registrar e reivindicar seus servidores para acessar funcionalidades de gerenciamento, acompanhar análises de jogadores e divulgar sua comunidade.

Jogos suportados

O LGSL suporta o monitoramento de uma ampla variedade de jogos multiplayer, incluindo, mas não limitado a:

Counter-Strike 2
Counter-Strike: Global Offensive
Counter-Strike 1.6
Rust
Minecraft
ARK: Survival Evolved
Team Fortress 2
Garry's Mod
DayZ
Left 4 Dead 2
ARMA 3
7 Days to Die
Unturned
FiveM (GTA V)
San Andreas Multiplayer
TeamSpeak 3
Valheim
Satisfactory

...e centenas mais. Visite nosso Diretório de jogos for the full list of 461+ supported titles.

Tecnologia

O LGSL é construído com tecnologias web modernas para oferecer monitoramento de servidores rápido, confiável e acessível:

  • Scanner de servidores: Um scanner Node.js de alto desempenho que usa a biblioteca GameDig para consultar servidores de jogos por meio de seus protocolos UDP nativos, capaz de verificar milhares de servidores por minuto.
  • Localização GeoIP: IP-based geolocation determines each server's physical country and coordinates, with reverse DNS lookups identifying hosting providers.
  • Resolução DNS: Servidores com nomes de host DNS são automaticamente resolvidos para seus endereços IP atuais, com re-resolução periódica para lidar com configurações de DNS dinâmico.
  • Aplicação web: Uma aplicação web responsiva com renderização no servidor, construída com Laravel, React e Tailwind CSS, que funciona perfeitamente em dispositivos desktop e móveis.

Participe

LGSL is a community-driven platform. Whether you want to add your server, report an issue, or suggest a feature, we'd love to hear from you.