Acerca de Live Game Server List

Orígenes

Live Game Server List está inspirado en el proyecto LGSL original creado por Richard Perry. Su LGSL original basado en PHP fue una de las primeras herramientas de código abierto para listar servidores de juegos, permitiendo a los propietarios de sitios web mostrar información de estado en vivo de servidores de juegos multijugador. Soportaba docenas de protocolos de consulta y se convirtió en una herramienta ampliamente utilizada en la comunidad de alojamiento de servidores de juegos durante los años 2000 y 2010.

While the original codebase is no longer maintained, its legacy lives on through various community forks and remixes. Our project carries the LGSL name forward as a tribute to Richard Perry's pioneering work, rebuilt from the ground up with modern technologies while staying true to the original vision: giving players a straightforward way to find and monitor game servers.

Nuestra misión

Live Game Server List (LGSL) is a comprehensive, real-time game server monitoring platform dedicated to helping gamers find and track multiplayer game servers across the world. Whether you're looking for a busy Counter-Strike match, a quiet Minecraft survival server, or a competitive Rust wipe, LGSL provides the data you need to make an informed choice before you connect.

Nuestro objetivo es simple: proporcionar la información de servidores de juegos más precisa y actualizada disponible. Creemos que los jugadores merecen datos transparentes y en tiempo real sobre los servidores en los que juegan, incluyendo la cantidad de jugadores, los mapas actuales, las ubicaciones de los servidores y las tendencias históricas de actividad.

470,204

Servidores rastreados

86,045

En línea ahora

182423

Jugadores activos

461

Juegos soportados

161+

Países

Cómo funciona

LGSL operates a continuous server scanning system that queries game servers directly using standard game query protocols. Here's what happens behind the scenes:

1

Descubrimiento de servidores

Los servidores son añadidos a nuestra base de datos por miembros de la comunidad o descubiertos a través de listas de servidores maestros. Cada servidor se identifica por su dirección IP y número de puerto.

2

Consultas de protocolo

Our scanner sends UDP query packets to each server using game-specific protocols (such as Valve's A2S protocol for Source engine games, or GameSpy protocols for older titles). The server responds with its current status, player count, map, rules, and other metadata.

3

Procesamiento de datos

Las respuestas se procesan y almacenan, incluyendo nombres de jugadores, puntuaciones, mapa actual, configuración del servidor e información de versión. También realizamos consultas GeoIP para determinar la ubicación física de cada servidor e identificar al proveedor de alojamiento.

4

Monitoreo continuo

Los servidores en línea se vuelven a escanear cada 15 minutos. Los servidores que no responden se verifican con menor frecuencia utilizando un programa de retroceso exponencial. Los datos históricos se conservan para mostrar las tendencias de actividad de los jugadores a lo largo del tiempo.

Características

Estado del servidor en tiempo real

Vea las cantidades de jugadores en vivo, los mapas actuales y el estado en línea/fuera de línea de cada servidor rastreado. Los datos se actualizan continuamente a lo largo del día.

Estadísticas históricas

Rastree la actividad de jugadores durante períodos de 24 horas y 7 días con gráficos interactivos. Vea las horas pico, los patrones de rotación de mapas y las tendencias de salud del servidor a largo plazo.

Mapa global de servidores

Cada servidor está geolocalizado en su ubicación física. Explore servidores por país y encuentre opciones de baja latencia cerca de usted usando las banderas de país mostradas en cada listado.

Rastreo de jugadores

See who's currently playing on any server. Track individual players across sessions with score history, play time, and last-seen timestamps.

Descargas de mapas

Explore y descargue mapas de la comunidad para juegos soportados. Vea qué servidores están ejecutando cada mapa actualmente y descubra nuevo contenido.

Gestión de servidores

Los propietarios de servidores pueden registrar y reclamar sus servidores para acceder a funciones de gestión, rastrear analíticas de jugadores y mostrar su comunidad.

Juegos soportados

LGSL soporta el monitoreo de una amplia gama de juegos multijugador, incluyendo pero no limitado a:

Counter-Strike 2
Counter-Strike: Global Offensive
Counter-Strike 1.6
Rust
Minecraft
ARK: Survival Evolved
Team Fortress 2
Garry's Mod
DayZ
Left 4 Dead 2
ARMA 3
7 Days to Die
Unturned
FiveM (GTA V)
San Andreas Multiplayer
TeamSpeak 3
Valheim
Satisfactory

...y cientos más. Visite nuestro Directorio de juegos for the full list of 461+ supported titles.

Tecnología

LGSL está construido con tecnologías web modernas para ofrecer un monitoreo de servidores rápido, confiable y accesible:

  • Escáner de servidores: Un escáner Node.js de alto rendimiento que utiliza la biblioteca GameDig para consultar servidores de juegos a través de sus protocolos UDP nativos, capaz de escanear miles de servidores por minuto.
  • Ubicación GeoIP: IP-based geolocation determines each server's physical country and coordinates, with reverse DNS lookups identifying hosting providers.
  • Resolución DNS: Los servidores con nombres de host DNS se resuelven automáticamente a sus direcciones IP actuales, con re-resolución periódica para manejar configuraciones de DNS dinámico.
  • Aplicación web: Una aplicación web responsiva renderizada en el servidor, construida con Laravel, React y Tailwind CSS que funciona perfectamente en dispositivos de escritorio y móviles.

Participe

LGSL is a community-driven platform. Whether you want to add your server, report an issue, or suggest a feature, we'd love to hear from you.