Live Game Server List について

起源

Live Game Server List は、元々の LGSL プロジェクトに着想を得ています。元のプロジェクトの作成者: Richard Perry. 彼のオリジナルの PHP ベースの LGSL は、最も初期のオープンソースゲームサーバーリスティングツールの一つで、ウェブサイトオーナーがマルチプレイヤーゲームサーバーのライブステータス情報を表示できるようにしました。数十のクエリプロトコルをサポートし、2000年代から2010年代にかけてゲームサーバーホスティングコミュニティで広く使用されるツールとなりました。

While the original codebase is no longer maintained, its legacy lives on through various community forks and remixes. Our project carries the LGSL name forward as a tribute to Richard Perry's pioneering work, rebuilt from the ground up with modern technologies while staying true to the original vision: giving players a straightforward way to find and monitor game servers.

当社のミッション

Live Game Server List (LGSL) is a comprehensive, real-time game server monitoring platform dedicated to helping gamers find and track multiplayer game servers across the world. Whether you're looking for a busy Counter-Strike match, a quiet Minecraft survival server, or a competitive Rust wipe, LGSL provides the data you need to make an informed choice before you connect.

当社の目標はシンプルです:利用可能な最も正確で最新のゲームサーバー情報を提供すること。プレイヤーは、プレイヤー数、現在のマップ、サーバーの場所、過去のアクティビティトレンドを含む、プレイしているサーバーに関する透明でリアルタイムのデータを得る権利があると考えています。

470,204

追跡中のサーバー

86,045

現在オンライン

182423

アクティブプレイヤー

461

対応ゲーム

161+

仕組み

LGSL operates a continuous server scanning system that queries game servers directly using standard game query protocols. Here's what happens behind the scenes:

1

サーバーの発見

サーバーはコミュニティメンバーによってデータベースに追加されるか、マスターサーバーリストを通じて発見されます。各サーバーはIPアドレスとポート番号で識別されます。

2

プロトコルクエリ

Our scanner sends UDP query packets to each server using game-specific protocols (such as Valve's A2S protocol for Source engine games, or GameSpy protocols for older titles). The server responds with its current status, player count, map, rules, and other metadata.

3

データ処理

プレイヤー名、スコア、現在のマップ、サーバー設定、バージョン情報を含む応答が処理・保存されます。また、各サーバーの物理的な場所を特定し、ホスティングプロバイダーを識別するために GeoIP ルックアップも実行します。

4

継続的な監視

オンラインサーバーは15分ごとに再スキャンされます。応答しないサーバーは、指数バックオフスケジュールを使用してより低い頻度でチェックされます。履歴データは、プレイヤーアクティビティの経時的なトレンドを示すために保存されます。

機能

リアルタイムサーバーステータス

追跡されているすべてのサーバーのリアルタイムプレイヤー数、現在のマップ、オンライン/オフラインステータスを表示。データは一日を通じて継続的に更新されます。

履歴統計

インタラクティブなチャートで24時間および7日間のプレイヤーアクティビティを追跡。ピーク時間、マップローテーションパターン、長期的なサーバーヘルストレンドを確認。

グローバルサーバーマップ

すべてのサーバーは物理的な場所にジオロケーションされています。国別にサーバーを閲覧し、各リストに表示される国旗を使用してお近くの低遅延オプションを見つけてください。

プレイヤー追跡

See who's currently playing on any server. Track individual players across sessions with score history, play time, and last-seen timestamps.

マップダウンロード

対応ゲームのコミュニティマップを閲覧・ダウンロード。各マップを現在実行しているサーバーを確認し、新しいコンテンツを発見。

サーバー管理

サーバーオーナーはサーバーを登録・申請することで、管理機能へのアクセス、プレイヤー分析の追跡、コミュニティの紹介が可能です。

対応ゲーム

LGSL は幅広いマルチプレイヤーゲームの監視に対応しています。対応ゲームには以下が含まれますが、これに限定されません:

Counter-Strike 2
Counter-Strike: Global Offensive
Counter-Strike 1.6
Rust
Minecraft
ARK: Survival Evolved
Team Fortress 2
Garry's Mod
DayZ
Left 4 Dead 2
ARMA 3
7 Days to Die
Unturned
FiveM (GTA V)
San Andreas Multiplayer
TeamSpeak 3
Valheim
Satisfactory

...その他数百タイトル。私たちの ゲームディレクトリ for the full list of 461+ supported titles.

テクノロジー

LGSL は最新の Web 技術で構築され、高速で信頼性が高く、アクセスしやすいサーバー監視を提供します:

  • サーバースキャナー: GameDig ライブラリを使用してネイティブ UDP プロトコルでゲームサーバーをクエリする高性能 Node.js スキャナー。毎分数千台のサーバーをスキャン可能。
  • GeoIP ロケーション: IP-based geolocation determines each server's physical country and coordinates, with reverse DNS lookups identifying hosting providers.
  • DNS 解決: DNS ホスト名を持つサーバーは自動的に現在のIPアドレスに解決され、動的 DNS 構成に対応するために定期的に再解決されます。
  • Webアプリケーション: Laravel、React、Tailwind CSS で構築されたレスポンシブなサーバーサイドレンダリング Web アプリケーション。デスクトップとモバイルデバイスでシームレスに動作します。

参加する

LGSL is a community-driven platform. Whether you want to add your server, report an issue, or suggest a feature, we'd love to hear from you.