Informazioni su Live Game Server List

Origini

Live Game Server List è ispirato al progetto LGSL originale creato da Richard Perry. Il suo LGSL originale basato su PHP è stato uno dei primi strumenti open-source per l'elenco dei server di gioco, consentendo ai proprietari di siti web di visualizzare informazioni sullo stato in tempo reale dei server di gioco multiplayer. Supportava decine di protocolli di interrogazione ed è diventato uno strumento ampiamente utilizzato nella comunità di hosting dei server di gioco durante gli anni 2000 e 2010.

While the original codebase is no longer maintained, its legacy lives on through various community forks and remixes. Our project carries the LGSL name forward as a tribute to Richard Perry's pioneering work, rebuilt from the ground up with modern technologies while staying true to the original vision: giving players a straightforward way to find and monitor game servers.

La nostra missione

Live Game Server List (LGSL) is a comprehensive, real-time game server monitoring platform dedicated to helping gamers find and track multiplayer game servers across the world. Whether you're looking for a busy Counter-Strike match, a quiet Minecraft survival server, or a competitive Rust wipe, LGSL provides the data you need to make an informed choice before you connect.

Il nostro obiettivo è semplice: fornire le informazioni più accurate e aggiornate disponibili sui server di gioco. Crediamo che i giocatori meritino dati trasparenti e in tempo reale sui server su cui giocano, inclusi il numero di giocatori, le mappe correnti, le posizioni dei server e le tendenze storiche dell'attività.

470,204

Server monitorati

86,045

Online adesso

182423

Giocatori attivi

461

Giochi supportati

161+

Paesi

Come funziona

LGSL operates a continuous server scanning system that queries game servers directly using standard game query protocols. Here's what happens behind the scenes:

1

Scoperta dei server

I server vengono aggiunti al nostro database dai membri della community o scoperti tramite le liste dei server principali. Ogni server è identificato dal suo indirizzo IP e numero di porta.

2

Interrogazioni di protocollo

Our scanner sends UDP query packets to each server using game-specific protocols (such as Valve's A2S protocol for Source engine games, or GameSpy protocols for older titles). The server responds with its current status, player count, map, rules, and other metadata.

3

Trattamento dei dati

Le risposte vengono elaborate e archiviate, inclusi nomi dei giocatori, punteggi, mappa corrente, impostazioni del server e informazioni sulla versione. Effettuiamo anche ricerche GeoIP per determinare la posizione fisica di ogni server e identificare il provider di hosting.

4

Monitoraggio continuo

I server online vengono riscansionati ogni 15 minuti. I server che non rispondono vengono controllati meno frequentemente utilizzando un programma di backoff esponenziale. I dati storici vengono conservati per mostrare le tendenze dell'attività dei giocatori nel tempo.

Funzionalità

Stato del server in tempo reale

Visualizza il conteggio dei giocatori in tempo reale, le mappe correnti e lo stato online/offline per ogni server monitorato. I dati vengono aggiornati continuamente durante la giornata.

Statistiche storiche

Monitora l'attività dei giocatori in periodi di 24 ore e 7 giorni con grafici interattivi. Visualizza le ore di punta, i modelli di rotazione delle mappe e le tendenze a lungo termine dello stato di salute del server.

Mappa globale dei server

Ogni server è geolocalizzato nella sua posizione fisica. Esplora i server per paese e trova opzioni a bassa latenza vicino a te utilizzando le bandiere dei paesi visualizzate in ogni elenco.

Tracciamento giocatori

See who's currently playing on any server. Track individual players across sessions with score history, play time, and last-seen timestamps.

Download delle mappe

Esplora e scarica mappe della community per i giochi supportati. Vedi quali server stanno attualmente eseguendo ogni mappa e scopri nuovi contenuti.

Gestione server

I proprietari dei server possono registrare e rivendicare i propri server per accedere alle funzionalità di gestione, monitorare le analisi dei giocatori e promuovere la propria community.

Giochi supportati

LGSL supporta il monitoraggio di un'ampia gamma di giochi multiplayer, inclusi ma non limitati a:

Counter-Strike 2
Counter-Strike: Global Offensive
Counter-Strike 1.6
Rust
Minecraft
ARK: Survival Evolved
Team Fortress 2
Garry's Mod
DayZ
Left 4 Dead 2
ARMA 3
7 Days to Die
Unturned
FiveM (GTA V)
San Andreas Multiplayer
TeamSpeak 3
Valheim
Satisfactory

...e centinaia di altri. Visita la nostra Directory dei giochi for the full list of 461+ supported titles.

Tecnologia

LGSL è costruito con tecnologie web moderne per offrire un monitoraggio dei server veloce, affidabile e accessibile:

  • Scanner dei server: Uno scanner Node.js ad alte prestazioni che utilizza la libreria GameDig per interrogare i server di gioco tramite i loro protocolli UDP nativi, in grado di scansionare migliaia di server al minuto.
  • Posizione GeoIP: IP-based geolocation determines each server's physical country and coordinates, with reverse DNS lookups identifying hosting providers.
  • Risoluzione DNS: I server con nomi host DNS vengono automaticamente risolti nei loro indirizzi IP correnti, con ri-risoluzione periodica per gestire le configurazioni DNS dinamiche.
  • Applicazione web: Un'applicazione web responsive con rendering lato server, costruita con Laravel, React e Tailwind CSS, che funziona perfettamente su dispositivi desktop e mobili.

Partecipa

LGSL is a community-driven platform. Whether you want to add your server, report an issue, or suggest a feature, we'd love to hear from you.